18 让接口容易被正确使用,不容易被误用

  • 好的接口很容易被正确使用,不容易被误用。你应该在你的所有接口中努力达成这些性质
  • 促使正确使用的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容
  • 阻止误用的办法包括建立新类型、限制类型上的操作,舒服对象值,以及消除客户的资源管理责任
  • tr1::shared_ptr支持定制型删除器(custom deleter)。这可防范dll问题,可被用来自动解除互斥锁。

19 设计class犹如设计type

需要考虑的内容包括

  • 新type的对象应该如何被创建和销毁
  • 对象的初始化和赋值应该有什么样的差别
  • 新type的对象如果被pass by value,意味着什么
  • 什么是新type的合法值
  • 你和新type需要配合某个继承图系吗
  • 你的新type需要什么样的转换
  • 什么样的操作符和函数对此新type而言是合理的
  • 什么样的标准函数应该驳回
  • 谁该取用type的成员
  • 什么是新type的未声明接口
  • 新type有多么一般化
  • 真的需要一个新type吗

20 宁以pass by reference to const 替换pass by value

  • 尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value。前者通常比较搞笑,并可避免切割问题(slicing problem)
  • 以上规则并不适用于内置类型,以及STL的迭代器和函数对象。对它们而言,pass-by-value往往比较适当

21 必须返回对象时,别妄想返回reference

  • 绝对不要返回pointer或reference只想一个local stack对象,或返回reference指向一个heap-allocated对象,或返回pointer或reference指向一个local static对象而有可能同时需要多个这样的对象。

22 将成员变量声明为private

  • 切记将成员变量声明为private。这可赋予客户访问数据的一致性、可细微划分访问控制、允诺约束条件获得保证、并提供class坐着以充分的实现弹性
  • protected并不比public更具封装性

23 宁以non-member、non-friend替换member函数

  • 宁可那non-member non-friend函数替换member函数。这样做可以增加封装性、包裹弹性和机能扩充性(可以同namespace而不同class)

24 若所有参数皆需要类型转换,请为此采用non-member函数

  • 如果需要为某个函数的所有参数(包括被this所指的那个隐喻参数)进行类型转换,那么这个函数必须是个non-member

25 考虑写出一个不抛异常的swap函数

  • 当std::swap效率不高时,提供一个swap成员函数,并确定这个函数不抛出异常
  • 如果你提供一个member swap,也应该提供一个non-member swap用来调用前者。对于classes(而非template),也请特化std::swap
  • 调用swap时应针对std::swap使用using声名式,然后调用swap并且不带任何“命名空间修饰符”
  • 为用户定义类型进行std template全特化是好的,但千万不要尝试在std内加入某些对std全新的东西